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    熊和木頭人教案

    時(shí)間:2021-07-02 17:43:20 教案 我要投稿

    熊和木頭人教案

      作為一名教職工,可能需要進(jìn)行教案編寫(xiě)工作,教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。教案要怎么寫(xiě)呢?以下是小編幫大家整理的熊和木頭人教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

    熊和木頭人教案

    熊和木頭人教案1

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.感受樂(lè)曲AB段的歡快氣氛,隨音樂(lè)大膽創(chuàng)編村民勞動(dòng)的動(dòng)作。

      2.在故事情境中熟悉游戲規(guī)則,體驗(yàn)音樂(lè)游戲的樂(lè)趣。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      音樂(lè)、手花

      活動(dòng)過(guò)程:

      一、感受AB段樂(lè)曲,大膽創(chuàng)編動(dòng)作。

      1.完整欣賞音樂(lè),結(jié)合故事情境了解"木頭人"的`含義。

      2.隨音樂(lè)節(jié)奏,大膽創(chuàng)編村民勞動(dòng)的動(dòng)作。

      二、了解游戲規(guī)則,探索游戲玩法。

      1.欣賞A段音樂(lè),玩游戲"木頭人".

      (1)幼兒隨音樂(lè)自編動(dòng)作,進(jìn)行"木頭人"游戲。

      (2)配班老師做"熊",師生一起玩木頭人游戲。

      (3)一幼兒做"熊",再次游戲。

      2.欣賞B段音樂(lè),探索選"聰明人".

      (1)討論:怎樣把熊引開(kāi)?

      (2)和配班老師合作隨音樂(lè)表演選"聰明人".

      (3)提問(wèn):村長(zhǎng)是怎樣選"聰明人"的?"聰明人"往哪里跑?

      三、集體游戲"熊和木頭人".

      1.師生合作:配班老師做熊,老師做村長(zhǎng),幼兒當(dāng)村民完整游戲。

      2.生生合作:兩名幼兒分別做熊和村長(zhǎng),其他做村民進(jìn)行游戲。

    熊和木頭人教案2

      游戲目標(biāo):

      1、練習(xí)聽(tīng)指令做動(dòng)作及自我控制能力。

      2、學(xué)會(huì)民間游戲《熊和木頭人》,體驗(yàn)和同伴一起游戲的樂(lè)趣。

      3、使幼兒學(xué)會(huì)用肢體動(dòng)作配和游戲的玩法。

      4、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

      游戲準(zhǔn)備:

      1、知識(shí)經(jīng)驗(yàn):熟悉游戲《熊和木頭人》。

      2、環(huán)境創(chuàng)設(shè):戶外、室內(nèi)活動(dòng)場(chǎng)地均可。

      游戲過(guò)程:

      一、引出游戲內(nèi)容,激發(fā)幼兒對(duì)游戲活動(dòng)的興趣

      教師引入:“小朋友們知道木頭人是什么樣子的嗎?”“木頭人會(huì)動(dòng)嗎?”

      “木頭人不能做什么?”

      二、教師講解、示范游戲玩法

      1、幼兒按秩序站好

      2、教師講解玩法:

      (1)教師扮演熊,幼兒扮演木頭人,按秩序站好。當(dāng)教師往前走的時(shí)候,幼兒也跟著走,可以學(xué)動(dòng)物,擺出各種造型。教師一邊走在隊(duì)伍前,一邊喊“熊和木頭人”,口令結(jié)束時(shí)突然回頭,這個(gè)時(shí)侯幼兒不能動(dòng),無(wú)論原來(lái)是什么姿勢(shì),都應(yīng)該保持靜止?fàn)顟B(tài)。如果被教師發(fā)現(xiàn)有人動(dòng)了,就要退出游戲,在旁邊觀看。

      教師提問(wèn):“說(shuō)完口令后,小朋友們要怎么做?”

      教師提問(wèn):“如果木頭人說(shuō)話、笑或者動(dòng)了,要怎么做?”

      (2)請(qǐng)個(gè)別幼兒和教師一起示范

      三、幼兒進(jìn)行游戲,教師講評(píng)指導(dǎo)

      1、游戲第一遍,教師在前面慢慢地走,幼兒在后面慢慢地跟,擺出造型。

      2、游戲第二遍,教師在前面加速地跑,幼兒在后面跟著小跑,擺出造型,在第一輪活動(dòng)的基礎(chǔ)上,加快速度。

      四、講評(píng)游戲情況

      游戲重難點(diǎn):

      1、游戲中,教師要多表?yè)P(yáng)堅(jiān)持時(shí)間較長(zhǎng)的幼兒,鼓勵(lì)幼兒按指令及游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。

      2.為提高幼兒興趣,可在念完最后一個(gè)字時(shí),教師做一個(gè)動(dòng)作,如:“平衡”狀、“小猴”狀等,幼兒迅速學(xué)祥并靜止,學(xué)錯(cuò)動(dòng)作或走動(dòng)者為輸。

      聲音不夠大,排隊(duì)秩序混亂,

      環(huán)節(jié)可以更加豐富一點(diǎn),更加深入,如熊去抓木頭人,木頭人同伴來(lái)營(yíng)救等。

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