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    益智游戲魔方的幼兒園中班教案

    時間:2025-09-15 16:01:14 曉映 教案 我要投稿
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    益智游戲魔方的幼兒園中班教案(通用6篇)

      作為一無名無私奉獻的教育工作者,通常需要用到教案來輔助教學,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編為大家收集的益智游戲魔方的幼兒園中班教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

    益智游戲魔方的幼兒園中班教案(通用6篇)

      益智游戲魔方的幼兒園中班教案 1

      活動名稱:紅藍魔方

      【活動目標】

      1、培養幼兒手、眼、口協調能力及反應能力。

      2、鍛煉幼兒一物多玩的探索能力。

      3、培養幼兒的想象力和互相合作精神。

      【活動準備】

      紅藍魔方各6個、音樂、繩子3條。

      【活動過程】

      一、《找對應》

      教師將紅藍魔方隨意擺放到圈中,當老師說到10以內的加減法算式時,例如:2+2,紅隊幼兒和藍隊幼兒要將正確得數的魔方放到自己隊伍的圓圈中,哪隊最先完成就為獲勝,這個游戲不僅可以鍛煉孩子運算能力,在活動中還可以提高孩子的反應能力。

      二、《比多少》

      教師將紅藍魔方隨意擺放到圈中,紅隊、藍隊幼兒聽到音樂后立即將紅藍魔方放回自己隊伍的圓圈中,音樂停止后哪隊的魔方多,就為獲勝隊,主要鍛煉孩子們的配合能力和反應能力。

      [游戲規則]

      1、游戲前將孩子分成紅藍兩隊。

      2、游戲開始后每隊幼兒必須將紅藍魔方分別放到自己隊伍的圓圈中。

      三、《扭扭走》

      教師引導孩子將紅藍魔方按規律擺放成一條直線,進行S線行走,主要鍛煉孩子的按規律排序和身體協調性。

      [游戲規則]

      首先孩子要將紅藍魔方按照紅藍紅藍……的規律擺放成一條直線,并且每個魔方中間要有一定間隔,能夠繞S線走。

      四、《跳跳跨跨》

      在上一個游戲的基礎上,教師引導孩子將紅藍魔方變換一種方式按照紅紅、藍藍的規律進行擺放,練習雙腳跳躍和分腳跳躍,主要鍛煉孩子的`跳躍能力

      [游戲規則]

      孩子在第二關游戲之前,要將魔方重新按照紅紅藍藍……的規律按一定間隔擺放好,看到紅色的魔方就雙腳從魔方上面跳過,看到藍色的魔方就要雙腳分開從魔方側面跳過。

      五、《疊疊高》

      教師引導孩子將紅藍盒子兩兩重疊擺放,進行跨跳練習,鍛煉孩子的跨跳能力。

      [游戲規則]

      孩子在第三關游戲時,要將魔方兩兩重疊擺到一起,孩子從魔方前面起跑跨跳,跨過魔方。

      六、《搭建城堡》

      紅隊幼兒和藍隊幼兒分別拿自己隊伍中的6個魔方進行城堡的搭建,哪對搭建的高又不會倒塌就為獲勝組,主要鍛煉孩子們之間的配合能力和豐富的想象能力。

      [游戲規則]

      1、幼師再次將孩子分成紅藍兩隊,請小朋友用自己隊伍中的魔方來共同配合搭建城堡。

      2、在搭建城堡過程中小朋友不能走出自己隊的圓圈中,看看那隊的小朋友搭建的城堡最高,并且還能最快搭建完。

      益智游戲魔方的幼兒園中班教案 2

      一、教學目標

      認知目標:讓幼兒知道魔方有 6 個面,每個面顏色不同,初步認識魔方的基本形狀。

      能力目標:能嘗試觸摸、觀察魔方,發展初步的觀察能力和動手感知能力。

      情感目標:對魔方產生興趣,愿意參與魔方相關活動,體驗探索的樂趣。

      二、教學重難點

      重點:認識魔方的 6 個面及不同顏色。

      難點:引導幼兒主動觀察并說出魔方各面的顏色。

      三、教學準備

      彩色的魔方若干(每人 1 個,選擇顏色鮮艷、邊角圓潤的幼兒專用魔方)、魔方圖片 PPT、歡快的背景音樂。

      四、教學過程

      導入環節(5 分鐘)

      播放歡快的背景音樂,教師手持魔方走進教室,神秘地對幼兒說:“小朋友們,今天老師帶來了一個神奇的玩具,它有好多漂亮的'顏色,還能變來變去,你們想不想看看呀?” 引發幼兒好奇心,隨后展示魔方,引導幼兒觀察。

      認識魔方環節(10 分鐘)

      教師展示魔方圖片 PPT,逐一介紹魔方的 6 個面,邊指邊說:“小朋友們看,這個魔方有 6 個面,分別是紅色、藍色、黃色、綠色、橙色和白色,你們摸摸自己的魔方,感受一下它的形狀,再看看自己魔方上的顏色和老師圖片里的一樣嗎?”

      讓幼兒自由觀察、觸摸自己的魔方,教師巡回指導,鼓勵幼兒互相交流自己看到的顏色。之后請幾名幼兒站起來分享自己發現的魔方顏色,教師及時給予表揚和鼓勵。

      互動游戲環節(8 分鐘)

      開展 “顏色找朋友” 游戲,教師說一種顏色,如 “紅色”,請幼兒快速找出自己魔方上紅色的面,并舉起來展示,教師檢查并給予肯定。游戲反復進行,加深幼兒對魔方顏色的認識。

      結束環節(2 分鐘)

      教師總結:“今天我們認識了神奇的魔方,知道它有 6 個不同顏色的面,小朋友們都表現得很棒!下次我們還要和魔方一起做更有趣的游戲哦。” 隨后帶領幼兒將魔方放回指定位置,活動結束。

      五、教學延伸

      在美工區投放彩紙、畫筆等材料,讓幼兒畫出自己喜歡的魔方顏色和形狀。

      益智游戲魔方的幼兒園中班教案 3

      一、教學目標

      認知目標:了解魔方可以轉動,知道轉動魔方會改變面上色塊的位置。

      能力目標:嘗試用手轉動魔方的面,發展手部小肌肉力量和手眼協調能力。

      情感目標:在轉動魔方的過程中體驗成功的喜悅,增強對魔方游戲的興趣。

      二、教學重難點

      重點:嘗試轉動魔方的面。

      難點:引導幼兒掌握正確的`轉動方式,避免用力過猛損壞魔方。

      三、教學準備

      幼兒專用魔方(每人 1 個)、魔方轉動示范視頻、舒緩的音樂。

      四、教學過程

      導入環節(4 分鐘)

      播放魔方轉動示范視頻,視頻中展示簡單的魔方轉動過程,吸引幼兒注意力。教師提問:“小朋友們,剛才視頻里的魔方在做什么呀?它是不是在轉來轉去呀?” 引發幼兒思考和討論,從而導入本次活動主題。

      示范講解環節(7 分鐘)

      教師拿出魔方,邊示范邊講解:“小朋友們,我們用手指捏住魔方的邊,輕輕地往一個方向轉,就像這樣(教師緩慢轉動魔方的一個面),大家看,魔方的面就轉動起來了,面上的色塊位置也變了。你們要輕輕轉,不要太用力哦,不然魔方會疼的。” 講解完后,再次示范,讓幼兒清晰看到轉動的方法。

      幼兒操作環節(12 分鐘)

      讓幼兒自己拿起魔方嘗試轉動,教師巡回指導,針對轉動有困難的幼兒,手把手教他們正確的轉動方式,鼓勵幼兒大膽嘗試。

      開展 “轉動小比賽”,讓幼兒在規定時間內(如 1 分鐘)嘗試轉動魔方的不同面,轉動次數多且方法正確的幼兒給予小貼紙獎勵,激發幼兒的積極性。

      結束環節(2 分鐘)

      教師對幼兒的操作情況進行總結,表揚表現優秀的幼兒,同時鼓勵操作稍慢的幼兒繼續努力。帶領幼兒整理好魔方,活動結束。

      五、教學延伸

      在益智區投放更多魔方,讓幼兒在自由活動時間繼續探索轉動魔方的樂趣。

      益智游戲魔方的幼兒園中班教案 4

      一、教學目標

      認知目標:鞏固對魔方 6 種顏色的認識,知道相同顏色可以配對。

      能力目標:能從打亂的魔方面上找出相同顏色的色塊,發展觀察和分類能力。

      情感目標:在顏色配對游戲中體驗合作的快樂,增強團隊意識。

      二、教學重難點

      重點:找出魔方面上相同顏色的色塊并進行配對。

      難點:在多個不同顏色色塊中快速準確地找出相同顏色。

      三、教學準備

      幼兒專用魔方(每人 1 個,提前將魔方打亂)、彩色卡片(與魔方顏色對應,每種顏色 2 張)、小籃子若干。

      四、教學過程

      導入環節(5 分鐘)

      教師拿出彩色卡片,對幼兒說:“小朋友們,今天老師帶來了好多彩色卡片,它們和我們的魔方是好朋友,因為它們的顏色是一樣的。現在老師把卡片分給大家,你們看看自己卡片的顏色,再找找魔方上有沒有和卡片顏色一樣的.色塊呀?” 通過問題導入活動。

      顏色配對環節(10 分鐘)

      讓幼兒手持彩色卡片,在自己的魔方上尋找相同顏色的色塊,找到后用手指著色塊告訴旁邊的小伙伴。教師巡回指導,幫助有困難的幼兒。

      之后開展 “卡片找朋友” 活動,將幼兒分成若干小組,每組發放一籃彩色卡片(每種顏色 2 張),讓小組內的幼兒互相配合,找出相同顏色的卡片進行配對,同時結合魔方上的顏色進行驗證,看配對是否正確。

      小組競賽環節(8 分鐘)

      各小組進行顏色配對競賽,教師說開始后,小組內成員一起合作,在最短時間內完成所有彩色卡片的配對,并能準確指出魔方上對應顏色的小組獲勝,給予小組獎勵(如小貼紙)。

      結束環節(2 分鐘)

      教師總結小組競賽情況,表揚合作默契、配對準確的小組,同時鼓勵其他小組繼續努力。帶領幼兒將彩色卡片和魔方放回原處,活動結束。

      五、教學延伸

      在數學區投放不同顏色的積木,讓幼兒進行顏色分類和配對游戲,進一步鞏固顏色認知和分類能力。

      益智游戲魔方的幼兒園中班教案 5

      一、教學目標

      認知目標:知道魔方可以作為拼搭材料,發揮想象力進行創意拼搭。

      能力目標:能用多個魔方拼搭出簡單的造型,如小房子、小汽車等,發展創造力和動手能力。

      情感目標:在創意拼搭過程中體驗創造的樂趣,愿意與同伴分享自己的作品。

      二、教學重難點

      重點:用多個魔方拼搭簡單造型。

      難點:引導幼兒合理組合魔方,拼搭出有一定意義的造型。

      三、教學準備

      幼兒專用魔方(每人 2-3 個)、魔方拼搭造型圖片(如小房子、小汽車、小動物等)、展示臺。

      四、教學過程

      導入環節(5 分鐘)

      展示魔方拼搭造型圖片,讓幼兒欣賞不同的拼搭作品,教師提問:“小朋友們,你們看這些漂亮的造型是用什么做出來的呀?對啦,是用我們的魔方拼搭出來的!你們想不想也用魔方拼搭出自己喜歡的東西呀?” 激發幼兒的拼搭興趣。

      示范引導環節(8 分鐘)

      教師拿出幾個魔方,邊拼搭邊講解:“小朋友們,我們可以把魔方一個一個疊起來,像這樣(教師拼搭一個簡單的小房子底座),再在旁邊加上一個魔方當房門,一座小房子就快做好啦。你們也可以想想自己喜歡的東西,比如小汽車、小兔子,然后用魔方拼搭出來。” 教師再示范拼搭一個簡單的小汽車造型,給幼兒更多啟發。

      幼兒創意拼搭環節(15 分鐘)

      讓幼兒自由分組,每組發放足夠的魔方,幼兒根據自己的想法進行創意拼搭,教師巡回指導,對拼搭有困難的幼兒給予提示和幫助,鼓勵幼兒大膽創新。

      幼兒拼搭完成后,將自己的`作品放在展示臺上,向同伴介紹自己拼搭的是什么,用了幾個魔方。

      評價分享環節(2 分鐘)

      教師對幼兒的拼搭作品進行評價,肯定幼兒的創意和努力,鼓勵幼兒互相欣賞同伴的作品。活動結束后,將幼兒的作品在班級展示區展示一段時間。

      五、教學延伸

      鼓勵幼兒回家后和家長一起用魔方進行創意拼搭,下次來幼兒園和小伙伴分享拼搭成果。

      益智游戲魔方的幼兒園中班教案 6

      一、教學目標

      認知目標:綜合運用之前所學的魔方知識,進一步鞏固對魔方的認識和操作技能。

      能力目標:在多個魔方趣味活動中,綜合發展觀察、動手、合作、創造等能力。

      情感目標:在魔方狂歡活動中感受快樂,增強對益智游戲的熱愛,培養積極參與集體活動的意識。

      二、教學重難點

      重點:綜合參與各項魔方趣味活動,鞏固所學知識和技能。

      難點:在活動中合理安排時間,積極參與不同活動,與同伴良好合作。

      三、教學準備

      幼兒專用魔方(每人 1 個)、彩色卡片、魔方拼搭造型圖片、小貼紙、獎狀、歡快的活動音樂。

      四、教學過程

      開場環節(5 分鐘)

      播放歡快的活動音樂,教師組織幼兒圍成圓圈,對幼兒說:“小朋友們,今天是我們的魔方狂歡日,我們要一起玩好多和魔方有關的有趣游戲,大家開心嗎?在活動中,希望大家積極參與,和小伙伴們好好合作,表現好的小朋友還能得到獎狀哦!” 激發幼兒的活動熱情。

      趣味活動環節(25 分鐘)

      活動一:顏色速認賽(8 分鐘):教師快速展示不同顏色的彩色卡片,幼兒看到卡片后,迅速找出自己魔方上對應顏色的面并舉起來,反應最快且正確的幼兒獲得小貼紙。

      活動二:小組拼搭賽(10 分鐘):將幼兒分成若干小組,每組發放一定數量的魔方,讓小組在規定時間內拼搭出一個指定造型(如小火車),拼搭最快最好的.小組獲得獎勵。

      活動三:自由探索區(7 分鐘):設置自由探索區,投放魔方和拼搭輔助材料,幼兒可以自由選擇進行魔方轉動、創意拼搭等活動,教師巡回指導,鼓勵幼兒大膽嘗試。

      頒獎總結環節(5 分鐘)

      教師對各項活動進行總結,表揚在活動中表現優秀的幼兒和小組,為他們頒發獎狀和小獎品,如魔方形狀的小掛件。

      教師提問:“小朋友們,今天的魔方狂歡日開心嗎?你們在活動中都學到了什么,玩到了什么呀?” 請幾名幼兒分享自己的感受和收獲,教師最后總結:“魔方是一個很有趣的益智玩具,希望小朋友們以后繼續喜歡魔方,探索更多魔方的奧秘。”

      結束環節(2 分鐘)

      帶領幼兒整理活動材料,將魔方、彩色卡片等放回指定位置,活動結束。

      五、教學延伸

      在班級圖書角投放有關魔方的繪本故事,讓幼兒了解更多關于魔方的知識,進一步激發對魔方的興趣。

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